# Java集合概述

集合类存放于Java.util 包中,主要有3 种:set(集)、list(列表包含Queue)和map(映射)。

  1. Collection:Collection 是集合List、Set、Queue 的最基本的接口。
  2. Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据
  3. Map:是映射表的基础接口

Java集合接口关系

# Java集合之List(列表)

Java 的List 是非常常用的数据类型。List 是有序的Collection。Java List 一共三个实现类:分别是ArrayList、Vector 和LinkedList。

  • ArrayList:ArrayList 是最常用的List 实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList 的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
  • Vector:Vector 与ArrayList 一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList 慢。
  • LinkedList:LinkedList 是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List 接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

# Java集合之Set(集合)

Set 注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对象hashCode 值(java 是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖Object 的 hashCode 方法和equals 方法。

  • HashSet:哈希表边存放的是哈希值。HashSet 存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和List 显然不同) 而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashcode 方法来获取的, HashSet 首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals 方法 如果 equls 结果为true ,HashSet 就视为同一个元素。如果equals 为false 就不是 同一个元素。哈希值相同equals 为false 的元素是怎么存储呢,就是在同样的哈希值下顺延(可以认为哈希值相同的元素放在一个哈希桶中)。也就是哈希一样的存一列。
  • TreeSet:TreeSet()是使用二叉树的原理对新add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。
  • LinkHashSet:对于LinkedHashSet 而言, 它继承与HashSet 、又基于LinkedHashMap 来实现的。LinkedHashSet 底层使用LinkedHashMap 来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet 相同,因此LinkedHashSet 的实现上非常简单,只提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个LinkedHashMap 来实现,在相关操 作上与父类HashSet 的操作相同,直接调用父类HashSet 的方法即可。

# Java集合之Map(映射)

1)HashMap:HashMap 根据键的hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的synchronizedMap 方法使HashMap 具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap

2)HashTable:Hashtable 是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap 类似,不同的是它继承自Dictionary 类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写Hashtable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap 引入了分段锁。Hashtable 不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap 替换,需要线程安全的场合可以ConcurrentHashMap 替换。

3)TreeMap:TreeMap 实现SortedMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap 时,得到的记录是排过序的。

如果使用排序的映射,建议使用 TreeMap。在使用TreeMap 时,key 必须实现Comparable 接口或者在构造TreeMap 传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException 类型的异常。

4)LinkedHashMap:LinkedHashMap 是HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator 遍历LinkedHashMap 时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

# Map循环遍历

# 最常见循环遍历方式

Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
   System.out.println( "Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());
}

# 循环遍历keys或values

如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。

Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
//遍历map中的键
for (Integer key : map.keySet()) {
   System.out.println( "Key = " + key);
}
//遍历map中的值
for (Integer value : map.values()) {
   System.out.println( "Value = " + value);
}

该方法比entrySet遍历在性能上稍好(快了10%),而且代码更加干净。

# 使用Iterator遍历

  • 使用泛型

    Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
    Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> entries = map.entrySet().iterator();
    while (entries.hasNext()) {
       Map.Entry<Integer, Integer> entry = entries.next();
       System.out.println( "Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());
    }
    
  • 不使用泛型

    Map map = new HashMap();
    Iterator entries = map.entrySet().iterator();
    while (entries.hasNext()) {
       Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next();
       Integer key = (Integer)entry.getKey();
       Integer value = (Integer)entry.getValue();
       System.out.println( "Key = " + key + ", Value = " + value);
    }
    

该种方式看起来冗余却有其优点所在。首先,在老版本java中这是惟一遍历map的方式。另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。根据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。

从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。

# 通过键找值遍历

Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
for (Integer key : map.keySet()) {
   Integer value = map.get(key);
   System.out.println( "Key = " + key + ", Value = " + value);

作为方法一的替代,这个代码看上去更加干净;但实际上它相当慢且无效率。因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比,在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%),应尽量避免使用。

# Java集合知识总结

Java集合总结

LastUpdated: 3/30/2021, 8:58:15 PM